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アビリティ詳細

「スピード」と「機動力」に特化しており、スライディングを主軸としたハイペースな戦闘を得意とします。

  • パッシブアビリティ:ドリフト(Drift) スライディング時の機動性と操作性が向上します。移動距離が通常より長くなるほか、スライディング中の方向転換などのコントロールが可能になります。
  • 戦術アビリティ:ニトロゲート(Nitro Gate) 設置型のスピードゲートを展開します。このゲートを踏んだ(通過した)プレイヤーは、超高速のブーストスライディング状態に入ります。オクタンのジャンプパッド等と同様に、味方だけでなく敵プレイヤーも利用可能です。
  • アルティメットアビリティ:キックスタート(Kickstart) 前方に敵を追尾するドローンを発射します。ドローンは周囲の最も近い敵を捕捉して接近し、衝突時の爆発とともにターゲットを上空へ打ち上げます(ディスプレイスメント効果)。なお、ドローンには追尾範囲が設定されており、狙われた敵は範囲外へ逃げることで回避が可能です。

🧬 レジェンドアップグレード(パーク)

試合中のアーマー進化に合わせて選択できる強化内容です。

  • レベル2アップグレード
    • スーパースライダー(Super Slider): 戦術アビリティ(ニトロゲート)のチャージ数が2回に増加する。
    • オートマタ(Automata): アルティメットアビリティ(キックスタート)のチャージ数が2回に増加する。
  • レベル3アップグレード
    • ジャンプゲート(Jump Gate): 戦術アビリティのニトロゲートが強化され、通過後にダブルジャンプが可能になる。
    • スライディングシューター(Sliding Shooter): スライディング中に射撃を行う際、マガジン内の弾薬ではなく、インベントリ内の弾薬を直接消費して撃つことができるようになる(実質的なリロード不要状態)。

投稿者 aoto-pc

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