VALORANT専門用語
| デュエリスト | アタッカー | 先陣を切ってサイトに突撃し、キルを取る。攻撃の要。 |
| イニシエーター | 索敵・起点 | スキルで敵の居場所を特定したり、フラッシュで突撃を支援する。 |
| コントローラー | 煙(モク)役 | スモークで敵の視線を遮り、安全なルートや守りの壁を作る。 |
| センチネル | 防衛・監視 | 罠や壁を使い、敵の裏取りを阻止したりサイトを死守する。 |
| エントリー | 突入 | サイト内に一番乗りすること。「エントリーするよ!」と報告。 |
| 基本ルール | スパイク | 攻撃側が設置する爆弾。設置(プラント)や解除(ディフューズ)が勝利の鍵。 |
| アタッカー / ディフェンダー | 攻撃側と防衛側の呼称。 | |
| CT / T | 防衛側(CT)と攻撃側(T)の略称。CS:GOの名残で頻繁に使われる。 | |
| クレジット | 武器やアビリティを購入するためのゲーム内通貨。 | |
| 経済(エコノミー) | エコ / フルバイ | 次回のために節約する(エコ)、全力で装備を揃える(フルバイ)こと。 |
| アンチラッシュ | 相手がエコラウンド(弱い武器)の際、距離を取って安全に戦う立ち回り。 | |
| マネー管理 | チーム全員の所持金を合わせ、購入タイミングを揃える重要な戦術。 | |
| 戦術・動き | ストッピング | 撃つ瞬間に足を止め、弾の精度を上げること。VALOの基本技術。 |
| ピーク | 壁から顔を出して敵を視認・攻撃すること。 | |
| リテイク | スパイクを設置された後、サイト内を取り返す動き。 | |
| ラーク (Lurk) | 味方と別行動し、裏取りや敵のローテーションを阻止する動き。 | |
| トレード | 味方が倒された直後にその敵を倒し、人数差を維持すること。 | |
| ローテ(ローテーション) | 攻めるサイトを変更したり、守り位置を移動すること。 | |
| エリア・位置 | サイト | スパイクを設置できるエリア(Aサイト、Bサイトなど)。 |
| ミッド (Mid) | マップ中央の重要エリア。ここを制すと戦略の幅が広がる。 | |
| ショート / ロング | サイトまでの距離が短い通路(ショート)と長い通路(ロング)。 | |
| 戦闘・アビリティ | ウルト (Ult) | 最強の固有能力「アルティメット」の略称。 |
| スキル / ユーティリティ | 各キャラが持つアビリティの総称。 | |
| 空爆 | スパイク解除を阻止するため、離れた場所からアビリティを投げ込む技術。 | |
| モク | スモークアビリティの略。視線を遮るために使用される。 | |
| フラッシュ | 敵の視界を奪うスキル。食らうと画面が真っ白になる。 | |
| 武器 | ヴァンダル / ファントム | VALOの2大メインライフル。 |
| オペレーター (OP) | 一撃必殺の超強力なスナイパーライフル。 | |
| シェリフ | 高威力なリボルバー。エコラウンドでの逆転によく使われる。 | |
| 報告・スラング | ロー / ミリ | 敵の体力が大幅に削れている状態(100ダメ以上など)。 |
| Dink (ディンク) | ヘッドショットしたが、敵を倒しきれなかった時の報告。 | |
| 設置通った | スパイクの設置が完了したという報告。 | |
| タップ | スパイク解除を一度だけ触って、敵を誘い出すこと。 | |
| NT (Nice Try) | 惜しいプレイをした味方を称える「ナイスファイト」の意味。 |
1. 勝利の3大原則(基本技術)
| 項目 | 内容 | 理由 |
|---|---|---|
| ストッピング | 撃つ瞬間に移動キーを離して止まる | VALOは動いたままだと弾が全く当たらないため。 |
| プリエイム | 敵がいそうな場所に頭の高さを合わせておく | 反応速度をカバーし、撃ち合いの勝率を上げるため。 |
| マネー管理 | チーム全員の購入タイミングを揃える | 全員で強い武器を持つラウンドを作るため。 |
2. ロール(役割)とおすすめキャラ
| ロール名 | 主な役割 | 代表的なキャラ | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| デュエリスト | 先陣を切ってキルを取る | ジェット、レイナ | エイムに自信があり、前線に出たい人 |
| イニシエーター | 索敵とスキルの起点作り | ソーヴァ、スカイ | 味方の支援や情報収集が好きな人 |
| コントローラー | スモークで視線を遮る | オーメン、ブリム | 全体を見て戦術を組み立てるのが好きな人 |
| センチネル | エリアの防衛と裏取り警戒 | セージ、キルジョイ | 慎重に守り、罠を仕掛けるのが好きな人 |
3. マップの共通地名(場所)
| 地名 | 意味 | 立ち回りのコツ |
|---|---|---|
| メイン | サイトへ繋がる大通り | 攻撃の起点になるが、敵の警戒も最も強い。 |
| ミッド | マップ中央のエリア | ここを取ると相手の移動を制限できる重要拠点。 |
| ヘヴン | サイトを見下ろす高台 | 防衛側が強いポジション。スキルで視界を奪うのが吉。 |
| デフォルト | 定番の設置ポイント | 味方が守りやすく、解除阻止しやすい位置のこと。 |
4. 状況別おすすめ武器
| 状況 | 推奨武器 | 特徴 |
|---|---|---|
| ピストル(1R目) | ゴースト / クラシック | 精度重視ならゴースト、スキル優先ならクラシック。 |
| エコ(節約) | シェリフ / マーシャル | 低価格だが、頭に当たれば一撃で倒せる性能。 |
| フルバイ(勝負) | ヴァンダル / ファントム | 迷ったらヴァンダル。近距離・モク抜き重視ならファントム。 |
5. 即戦力!報告スラング
| フレーズ | 意味 | 使うタイミング |
|---|---|---|
| 「敵ロー!」 | 敵の体力が残りわずか | 自分が倒されたが、味方にトドメを刺してほしい時。 |
| 「設置通す」 | スパイクを今から置く | 周りの味方に守ってほしい(カバー)時。 |
| 「トレードして」 | 味方が死んだら敵を倒して | 人数不利にならないよう、カバーを求める時。 |
| 「NT(ナイスライ)」 | 惜しいプレイへの称賛 | ラウンドの終わり、結果に関わらず味方を励ます時。 |
