Fortnite専門用語
1. 建築・編集の基本用語
フォトナの核となる専門用語です。
| 用語 | 意味・内容 | 補足 |
|---|---|---|
| 建築(ビルド) | 壁、階段、床、屋根を作る動作。 | 木・レンガ・鉄の3種類の資材を使う。 |
| 編集(エディット) | 設置した建築に穴を開けたり形を変えること。 | 窓を作って撃つ、壁を開けて逃げるなど。 |
| ピースコントロール | 敵の周りの空間を自分の建築で囲うこと。 | 敵の動きを封じて一方的に倒す高等技術。 |
| 張り替え | 敵の建築を壊し、自分の建築を即座に置くこと。 | 攻め側の基本アクション。 |
| 縦積み | 階段と壁を使い、素早く上に登る動作。 | 高所(ハイグラ)を取るための基本。 |
| 屋根かけ | 敵の上に屋根(コーン)を置いて動きを止めること。 | ピースコントロールの第一歩。 |
2. 立ち回り・ポジション
勝敗に直結する状況判断の用語です。
| 用語 | 意味 | 戦術的メリット |
|---|---|---|
| ハイグラ (High Ground) | 敵よりも高い位置を取ること。 | 射線が通りやすく、一方的に攻撃できる。 |
| ローグラ (Low Ground) | 地上や低い位置で戦うこと。 | 資材消費を抑えたり、落下死のリスクを減らせる。 |
| 安置(アンチ) | ストームの外の安全なエリア。 | 「安置移動」は終盤の最重要課題。 |
| ボックス | 自分を建築(壁・床・屋根)で囲んだ箱状の空間。 | 回復時や敵の攻撃を防ぐ際の基本の構え。 |
| 籠もる(こもる) | ボックスの中から出てこないこと。 | 防衛に徹する立ち回り。 |
| 移動アイテム | 衝撃スタックやポータブル裂け目など。 | 安置への移動や戦闘離脱に使用する。 |
3. 戦闘・ダメージ報告
ボイスチャットで頻繁に使われる言葉です。
| 用語 | 意味 | 使用例 |
|---|---|---|
| 青ダメ | シールドにダメージを与えている状態。 | 「青70!まだシールドある!」 |
| 白ダメ | シールドが剥げ、本体(HP)にダメージが入った状態。 | 「白30!あと少しで倒せる!」 |
| 割った(クラック) | 敵のシールドを完全に破壊したこと。 | 「デカポ(大シールド)割ったよ!」 |
| 腰だめ | 照準を覗かずに撃つこと。 | 至近距離のサブマシンガンやSGで使用。 |
| 張り付き | 敵のボックスの壁の目の前にいること。 | 「壁に張り付いてるから注意!」 |
| 落下死 | 高所から落ちてダメージを受け、ダウンすること。 | 建築を壊された際によく起こる。 |
1. 戦闘テクニック(キャラコン・射撃)
| 用語 | 意味・解説 | サイトに載せるメリット |
|---|---|---|
| ゴリ押し | 建築を無視してサブマシンガンなどで無理やり突っ込むこと。 | 初心者が一番やられやすい対策必須の動き。 |
| 決め打ち | 敵が顔を出す瞬間や、編集を解く瞬間に合わせて撃つこと。 | 撃ち合いに勝つための必須テクとして紹介。 |
| ライトハンドピーク | キャラが右利きなのを利用し、右側から少しだけ体を出し撃つ。 | FPS全般で使えるが、フォトナでは特に重要。 |
| カウンター | 敵が攻めてきた(壁を壊した)瞬間に、逆に撃ち返すこと。 | 守りから攻めに転じる重要テクニック。 |
| ジャンプ撃ち | ショットガンを跳ねながら撃ち、ヘッドショットを狙う・避ける。 | 至近距離戦の基本動作。 |
2. 競技・マッチシステム
ランク上げ(アンリアルを目指す人)や大会に興味がある人向けの用語です。
| 用語 | 意味 | 補足 |
|---|---|---|
| 安置移動(アンチ移動) | 終盤の狭い安全地帯に合わせて移動すること。 | 建築しながら移動する「トンネル」技術が重要。 |
| 安置外耐え | 回復アイテムを使い、あえてストームの中で耐える戦術。 | 順位を上げるための最終手段。 |
| ヘイト買い | 敵に自分を撃たせ、その隙に味方に動いてもらうこと。 | チーム戦(デュオなど)での連携用語。 |
| ビクロイ (Victory Royale) | 最後の1人(1チーム)になり、優勝すること。 | サイトのゴールとして定義。 |
| ポップアップ | 画面に表示されるキルログやダメージ数値の通知。 | 設定方法の解説に繋げられる。 |
3. 特殊なギミック・状態
フォトナならではの少し変わった用語です。
| 用語 | 意味 | 状況 |
|---|---|---|
| 漁夫(ぎょふ) | 他の人が戦っている最中に横から攻撃すること。 | 「漁夫られた」と愚痴でよく使われる。 |
| 死体撃ち | 倒した相手を執拗に撃つマナー違反行為。 | 「禁止行為」としてマナー集に載せると良質。 |
| エモート | ダンスやジェスチャー。煽りや交流に使われる。 | 「ビクロイエモート」など。 |
| NPC(ボット) | プレイヤーではなく、コンピューターが操作するキャラ。 | 雇って味方にしたり、倒して武器を奪う。 |
| 金庫(保管庫) | 強力な武器が眠っている場所。鍵やスキャンが必要。 | マップの重要地点として解説。 |
