LOL(League of Legends)専門用語
試合開始時に必ず使う用語です。
| 用語 | 意味・解説 |
|---|---|
| TOP(トップ) | マップ上側のレーン。主にタンクやファイターが行く。 |
| JG(ジャングル) | レーンの間にある森。中立モンスターを狩り、各レーンを援護する。 |
| MID(ミッド) | マップ中央のレーン。メイジやアサシンが担当する重要地点。 |
| ADC(エーディーシー) | 下側レーンの遠距離攻撃役。終盤のメイン火力。 |
| SUP(サポート) | ADCを助け、視界(ワード)を管理する役割。 |
| リバー | 各レーンを横切る川のエリア。 |
| ブッシュ | 姿を隠せる草むら。 |
2. ゲームシステム・経済
LoLの勝敗を左右する「お金」と「経験値」に関する用語です。
| 用語 | 意味・解説 |
|---|---|
| CS(シーエス) | ミニオンを倒した数(ラストヒット)。お金を稼ぐ基本。 |
| LH(ラストヒット) | ミニオンの体力を最後に削りきること。これをしないとお金が入らない。 |
| ゴールド | 装備を買うための通貨。 |
| リコール | 拠点(ベース)に帰還すること。 |
| ビルド | 購入するアイテムの構成。 |
| パワースパイク | 特定のレベルや装備が揃い、キャラが急激に強くなるタイミング。 |
| インベード | 試合開始直後に敵のジャングルへ集団で攻め込むこと。 |
3. 戦術・アクション
実際のプレイ中によく飛び交う言葉です。
| 用語 | 意味・解説 |
|---|---|
| Gank(ガンク) | ジャングラーなどがレーンに奇襲をかけること。 |
| Roam(ローム) | 自分のレーンを離れて、他のレーンに加勢に行くこと。 |
| TP(ティーピー) | サモナースペル「テレポート」の略。 |
| Dive(ダイブ) | 敵のタワーの攻撃を受けながら、無理やり敵を倒しに行くこと。 |
| Bait(ベイト) | 囮(おとり)になって敵を誘い出し、味方に倒させること。 |
| Peel(ピール) | 敵に襲われている味方(主にADC)を守り、敵を引き剥がすこと。 |
| Focus(フォーカス) | 特定の敵(育っている敵など)を集中攻撃すること。 |
| Kite(カイト) | 敵との距離を保ちながら、引き撃ちでダメージを与えること。 |
4. オブジェクト・中立モンスター
取るとチーム全体が有利になる要素です。
| 用語 | 意味・解説 |
|---|---|
| ドラゴン(ドラ) | 倒すと永続的なステータスアップを得られる。4体取ると「ソウル」獲得。 |
| バロン | 終盤の最重要モンスター。倒すとミニオンが強化され、一気に試合を終わらせる力が付く。 |
| ヘラルド | 序盤に登場。倒すとタワーを爆破する召喚アイテムを落とす。 |
| インヒビター | 壊すと味方の「スーパーミニオン」が出現する建物。 |
| ワード | 設置すると周囲の視界を得られるアイテム。 |
| デワード | 敵のワードを破壊して視界を奪うこと。 |
5. 報告・チャット(スラング)
コミュニケーションを円滑にする(または荒れがちな)用語です。
| 用語 | 意味・解説 |
|---|---|
| mia(ミア) | 自分のレーンの敵が見失った(missing in action)という報告。 |
| ss(エスエス) | miaと同じ意味。敵がいなくなった合図。 |
| OOM(オーオーエム) | マナ切れ(Out of Mana)。スキルが使えない状態。 |
| gg(ジージー) | Good Game。試合終了時の挨拶。 |
| FF(エフエフ) | 降参(Forfeit)の提案。15分以降に投票可能。 |
| OP(オーピー) | Overpowered。そのキャラが強すぎること。 |
| Throw(スロー) | 有利だったのにミスをして逆転を許すこと。 |
| Griefing(グリーフィング) | 意図的に試合を壊す迷惑行為。 |
6. ステータス用語
装備を選ぶ際に必要な知識です。
| 用語 | 意味・解説 |
|---|---|
| AD | 物理攻撃力。 |
| AP | 魔法攻撃力(スキル威力)。 |
| AR | 物理防御力(アーマー)。 |
| MR | 魔法防御力。 |
| AS | 攻撃速度。 |
| CDR | スキルのクールダウン短縮。 |
| CC(シーシー) | スタンやスロウなど、敵の動きを制限する効果の総称。 |
