LOL(League of Legends)専門用語

試合開始時に必ず使う用語です。

用語意味・解説
TOP(トップ)マップ上側のレーン。主にタンクやファイターが行く。
JG(ジャングル)レーンの間にある森。中立モンスターを狩り、各レーンを援護する。
MID(ミッド)マップ中央のレーン。メイジやアサシンが担当する重要地点。
ADC(エーディーシー)下側レーンの遠距離攻撃役。終盤のメイン火力。
SUP(サポート)ADCを助け、視界(ワード)を管理する役割。
リバー各レーンを横切る川のエリア。
ブッシュ姿を隠せる草むら。

2. ゲームシステム・経済

LoLの勝敗を左右する「お金」と「経験値」に関する用語です。

用語意味・解説
CS(シーエス)ミニオンを倒した数(ラストヒット)。お金を稼ぐ基本。
LH(ラストヒット)ミニオンの体力を最後に削りきること。これをしないとお金が入らない。
ゴールド装備を買うための通貨。
リコール拠点(ベース)に帰還すること。
ビルド購入するアイテムの構成。
パワースパイク特定のレベルや装備が揃い、キャラが急激に強くなるタイミング。
インベード試合開始直後に敵のジャングルへ集団で攻め込むこと。

3. 戦術・アクション

実際のプレイ中によく飛び交う言葉です。

用語意味・解説
Gank(ガンク)ジャングラーなどがレーンに奇襲をかけること。
Roam(ローム)自分のレーンを離れて、他のレーンに加勢に行くこと。
TP(ティーピー)サモナースペル「テレポート」の略。
Dive(ダイブ)敵のタワーの攻撃を受けながら、無理やり敵を倒しに行くこと。
Bait(ベイト)囮(おとり)になって敵を誘い出し、味方に倒させること。
Peel(ピール)敵に襲われている味方(主にADC)を守り、敵を引き剥がすこと。
Focus(フォーカス)特定の敵(育っている敵など)を集中攻撃すること。
Kite(カイト)敵との距離を保ちながら、引き撃ちでダメージを与えること。

4. オブジェクト・中立モンスター

取るとチーム全体が有利になる要素です。

用語意味・解説
ドラゴン(ドラ)倒すと永続的なステータスアップを得られる。4体取ると「ソウル」獲得。
バロン終盤の最重要モンスター。倒すとミニオンが強化され、一気に試合を終わらせる力が付く。
ヘラルド序盤に登場。倒すとタワーを爆破する召喚アイテムを落とす。
インヒビター壊すと味方の「スーパーミニオン」が出現する建物。
ワード設置すると周囲の視界を得られるアイテム。
デワード敵のワードを破壊して視界を奪うこと。

5. 報告・チャット(スラング)

コミュニケーションを円滑にする(または荒れがちな)用語です。

用語意味・解説
mia(ミア)自分のレーンの敵が見失った(missing in action)という報告。
ss(エスエス)miaと同じ意味。敵がいなくなった合図。
OOM(オーオーエム)マナ切れ(Out of Mana)。スキルが使えない状態。
gg(ジージー)Good Game。試合終了時の挨拶。
FF(エフエフ)降参(Forfeit)の提案。15分以降に投票可能。
OP(オーピー)Overpowered。そのキャラが強すぎること。
Throw(スロー)有利だったのにミスをして逆転を許すこと。
Griefing(グリーフィング)意図的に試合を壊す迷惑行為。

6. ステータス用語

装備を選ぶ際に必要な知識です。

用語意味・解説
AD物理攻撃力。
AP魔法攻撃力(スキル威力)。
AR物理防御力(アーマー)。
MR魔法防御力。
AS攻撃速度。
CDRスキルのクールダウン短縮。
CC(シーシー)スタンやスロウなど、敵の動きを制限する効果の総称。

投稿者 aoto-pc

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA